๐ Unit 3 โ Setelah Camp
Halaman ini bukan materi teknis. Ini peta pilihan untuk pertanyaan yang muncul setelah 10 Agustus: sekarang apa?
๐ฏ Realitanyaโ
Camp dua minggu memberimu fondasi dan momentum โ bukan keahlian penuh. Itu wajar dan memang begitu desainnya.
Yang membedakan peserta yang tetap berkembang dari yang berhenti bukanlah bakat, tapi apa yang mereka lakukan di dua minggu setelah camp berakhir. Momentum itu nyata, dan cepat hilang kalau tidak dipakai.
Halaman ini berisi banyak pilihan. Jangan coba semuanya.
Pilih satu yang paling menarik bagimu dan kerjakan sungguh-sungguh selama sebulan. Satu proyek yang selesai lebih berharga daripada sepuluh yang dimulai.
๐ Jalur 1 โ Perdalam Skill Teknisโ
Kalau kamu menikmati Solidityโ
| Langkah berikutnya | Kenapa |
|---|---|
| Pelajari token standard (ERC-20, ERC-721) secara mendalam | Fondasi hampir semua aplikasi Web3 |
| Pelajari keamanan smart contract | Skill paling langka dan paling dihargai di Web3 |
| Kerjakan CTF / wargame seperti Ethernaut | Belajar menyerang membuatmu jauh lebih baik dalam bertahan |
| Baca kode contract yang sudah berjalan di mainnet | Melihat bagaimana kode produksi sesungguhnya ditulis |
Auditor smart contract adalah salah satu peran dengan permintaan tertinggi dan pasokan terendah di Web3.
Kalau bagian reentrancy dan kontrol akses di Phase 2 Unit 2 terasa menarik bagimu, itu sinyal yang layak dikejar.
Kalau kamu menikmati Rustโ
| Langkah berikutnya | Kenapa |
|---|---|
| Selesaikan CosmWasm Book | Panduan paling lengkap, gratis |
| Baca The Rust Book | Rust yang benar-benar solid, bukan hanya secukupnya |
| Kontribusi ke repo CosmWasm open source | Pengalaman nyata + rekam jejak publik |
Kalau kamu menikmati sisi frontendโ
| Langkah berikutnya | Kenapa |
|---|---|
| Perdalam Injective TS SDK | Kuasai fitur di luar yang kita pakai di camp |
| Bangun dashboard trading dengan data orderbook | Memakai fitur khas Injective |
| Pelajari pola UX Web3 (loading, error, koneksi wallet) | Sangat kurang digarap; kamu bisa menonjol di sini |
Mayoritas developer Web3 mengejar smart contract. Jauh lebih sedikit yang serius pada pengalaman pengguna.
Padahal onboarding yang buruk adalah salah satu hambatan terbesar adopsi Web3 di Indonesia. Kalau kamu bisa membuat dApp yang nyaman dipakai orang yang baru pertama kali punya wallet, itu keahlian yang bernilai dan langka.
๐ Jalur 2 โ Hackathonโ
Cara tercepat mempercepat pembelajaran setelah camp.
Kenapa hackathon berhasil:
- Deadline memaksa kamu menyelesaikan sesuatu
- Kamu bertemu calon rekan tim
- Proyeknya jadi isi portofolio
- Hadiah dan grant itu nyata
Di mana mencarinya:
- HackQuest โ hackathon dan program rutin
- Kanal resmi Injective untuk event ekosistem
- Grup Telegram CLC11 dan komunitas alumni
Banyak proyek pemenang hackathon adalah pengembangan dari sesuatu yang sudah ada, bukan ide dari nol.
Celengan Target-mu bisa jadi titik awal. Tambahkan tenggat waktu, dukungan multi-token, atau notifikasi โ dan kamu punya submission yang jauh lebih matang daripada tim yang mulai dari kosong di hari pertama.
๐ฐ Jalur 3 โ Grant & Pendanaanโ
Ekosistem Web3 aktif mendanai builder, termasuk yang masih tahap awal.
Yang biasanya dicari pemberi grant:
- Sesuatu yang sudah berjalan, meski sederhana
- Masalah yang jelas dan nyata
- Tim yang mengeksekusi, bukan hanya presentasi
Cara mempersiapkan diri:
- Ship sesuatu yang benar-benar dipakai orang, meski hanya sepuluh orang
- Dokumentasikan dengan baik
- Bangun jejak publik โ GitHub aktif, post progres berkala
- Ikut hackathon dulu; pemenang sering jadi kandidat grant
Hampir tidak ada program grant yang mendanai ide di atas kertas. Yang didanai adalah bukti eksekusi.
Urutannya: bangun sesuatu kecil โ tunjukkan ada yang memakainya โ baru ajukan.
๐ฃ๏ธ Jalur 4 โ Advocate & Komunitasโ
Tidak semua kontribusi berbentuk kode.
Quack Believers adalah alumni network HackQuest Indonesia, terbuka untuk graduate. Di dalamnya ada jalur untuk:
- Menulis konten teknis dalam bahasa Indonesia
- Menjadi mentor di camp berikutnya
- Membantu menyelenggarakan event
- Menerjemahkan dan melokalkan materi
Konten teknis Web3 berbahasa Indonesia masih sangat sedikit. Kalau kamu menulis penjelasan yang jernih tentang sesuatu yang baru saja kamu pelajari, kamu langsung mengisi celah nyata.
Dan cara terbaik menguasai sesuatu adalah menjelaskannya kepada orang lain. Menulis membuatmu sadar bagian mana yang sebenarnya belum kamu pahami.
Beberapa peserta camp sebelumnya masuk ke peran berbayar di ekosistem lewat jalur ini, bukan lewat kode.
๐ Jalur 5 โ Bangun Portofolio yang Dilihat Orangโ
Apa pun jalur yang kamu pilih, ini berlaku untuk semuanya.
Yang pentingโ
| Punya | Kenapa |
|---|---|
| GitHub aktif dengan proyek ber-README baik | Hal pertama yang dilihat orang |
| 2โ3 proyek yang benar-benar jalan | Lebih baik daripada 10 repo setengah jadi |
| Kehadiran publik (X, blog, LinkedIn) | Kesempatan datang dari orang yang tahu kamu ada |
| Satu hal yang kamu kuasai lebih dalam | Lebih mudah diingat daripada "bisa banyak hal" |
Yang tidak pentingโ
- Jumlah repo
- Sertifikat tanpa proyek pendukung
- Mengikuti setiap teknologi baru
Syarat kelulusan nomor 5 bukan sekadar formalitas โ itu post pertama dalam jejak publikmu.
Kalau kamu melanjutkannya dengan posting progres secara berkala, dalam beberapa bulan kamu punya rekam jejak yang bisa dilihat siapa pun. Itu jauh lebih meyakinkan daripada CV mana pun.
๐๏ธ Rencana 30 Hari Setelah Campโ
Kalau kamu ingin sesuatu yang konkret:
| Minggu | Fokus |
|---|---|
| 1 | Rapikan guided project. Perbaiki satu keterbatasan yang kamu sebut di README |
| 2 | Pilih satu jalur di atas. Mulai satu proyek kecil |
| 3 | Selesaikan proyek itu. Deploy, tulis README, post progresnya |
| 4 | Bagikan ke komunitas. Cari hackathon berikutnya. Bantu satu orang lain belajar |
Menunggu sampai "siap". Tidak akan pernah ada momen di mana kamu merasa cukup siap.
Peserta yang tetap berkembang adalah yang membangun sesuatu yang agak terlalu sulit untuk level mereka saat itu, lalu menyelesaikannya.
๐ Kata Penutupโ
Kamu memulai camp ini mungkin tanpa pernah men-deploy satu smart contract pun. Sekarang kamu sudah:
- Men-deploy contract di dua lingkungan VM yang berbeda
- Membangun aplikasi yang berinteraksi dengan blockchain sungguhan
- Belajar berpikir soal keamanan, gas, dan trade-off desain
- Menghadapi hal yang tidak berjalan, dan mencari tahu kenapa
Bagian terakhir itu yang paling penting. Menjadi developer bukan soal tahu segalanya โ tapi soal terbiasa berada di depan sesuatu yang rusak dan tidak menyerah.
Itu keahlian yang bisa kamu bawa ke mana saja.
๐ Tetap Terhubungโ
- Grup Telegram CLC11 โ t.me/+5G5ADaRfYvplMDQ1
- HackQuest โ hackquest.io
- Injective โ injective.com ยท @Injective
- ETHJKT โ ethjkt.com
๐ Selamat, dan sampai jumpa di proyek berikutnya.
Keep building! In Builders We Trust.